2011年5月6日金曜日

「トリックスター0 -ラブ-」オフィシャル懇談会で,今後






 2007年10月21日に,東京都内にあるイベントホール「ビジョンセンター秋葉原」で,「トリックスター0 -ラブ- オフィシャル懇談会」が開催された。



 「トリックスター0 -ラブ-」(以下,トリックスター)は,シンプルな操作と可愛いキャラクターが特徴のMMORPGで,カジュアルゲーマーを中心に人気を集めているタイトルだ。4Gamerに掲載されている記事も多いので,未プレイであっても,その名前は知っている,という人も少なくないだろう。
rmt CABAL


 今回開催されたオフィシャル懇談会は,トリックスターのオフラインイベントだ。当日会場を訪れたプレイヤーは約70名。そして,日本での運営を行っているジークレストと,韓国から来日した開発元Ntreev Softのスタッフが参加した。

 開始前にざっと客席を見回した感じでは,参加者の平均年齢は,20代前半,男女比は7:3ほど。ゲーム内のアイテムを模したと思われる小道具を持参したプレイヤーが何人か見られ,ゲームに対する熱意が感じられた。











開発元による,現在進行中の大規模アップデートの概要説明









 懇談会では,本作の開発元であるNtreev SoftプロデューサーJiseong Moon(ムン?ジソン)氏によって,現在進行中の大規模アップデート“ラブ アップデート”の概要説明,および各要素の紹介が行われた。



 ラブ アップデートには,いくつかの目標が設定されており,そのなかの一つは,本作をより「やさしいゲーム」にすることだと,ムン氏は説明した。操作をより簡単にしたり,システムを理解しやすくしたりすることで,ゲームに慣れていない人達をさらに取り込もうという狙いがあるのだという。日本バージョンでも行われた,チュートリアルのリニューアルは,
この一環とのことだ。



 さらに,ゲームの「基盤確立」も大きな目標と挙げていた。これは「たび重なるアップデートによっていびつになってしまっているゲーム全体のデザインを,一度見つめ直して,デザインし直す」というもの。システム部分の調整だけではなく,現状ではバラバラになってしまっているゲーム内の“エピソード”や“ストーリー”を,つながりのあるものに再構成する予定だ
という。



 また,今後実装予定の要素として,以下の内容を挙げていた。



?新スキル

?パーティクエスト&パーティダンジョン

?タイムカプセル(冬眠)システム

?移動システム

?Another World

?ドリルダンジョン







Ntreev SoftプロデューサーJiseong Moon(ムン?ジソン)氏

 「パーティダンジョン」は,ほかのゲームでグループインスタンスとかプライベートダンジョンなどと呼ばれているものと近く,仲間以外のプレイヤーは入れないダンジョンだ。難度はオープンなダンジョンよりも高めに設定する代わりに,得られるアイテムは性能が高いものが多くなるという。



 タイムカプセル(冬眠)システムの実装は,キャラクタースロットの増加と,同じような意味ととらえて問題ないだろう。これまでトリックスターでは,1サーバーに最大3体のキャラクターしか作れなかった。しかし冬眠システム導入後は,使用しないキャラクターを“眠らせる”ことで,4体目,5体目のキャラクターを作成可能になるのだ。



 もちろん,MMORPGの拡張要素としては定番である,新たな冒険エリアの追加も予定されている。詳細は明かされなかったが,開発者達の口からは“蜃気楼の島”“過去の世界”といったキーワードが語られていた。また,どんどん大きくなっていく世界に合わせて,移動を便利にする手段も実装されていくという。どんな移動手段が追加されるのか楽しみだ。



 トリックスターには,フィールドを“ドリル”で掘るとアイテムが得られるという特徴がある。実装予定リストに挙げられていた「ドリルダンジョン」は,このドリルの仕組みを使った新しいコンテンツである。掘れば掘るほど,さらに深いゾーンへ行けるようになるという,挑戦しがいのあるダンジョンになりそうだ。





ビンゴ大会などを通し,プレイヤー同士の交流も深められたイベント








ジークレスト パブリッシング事業部 部長 岩澤泰洋氏

 続いて,ジークレストの岩澤泰洋氏によって,ゲームの内外両方におけるイベントを今後積極的に増やしていくことや,不正対策など,今後の運営方針についての説明が行われた。また,2007年4月から9月にかけてのサーバーダウン回数を,実数で公開。サーバーの調整や交換などを行ったことで,ダウン回数が確実に減っていることをアピールしていた。



 その後プログラムは質疑応答へと移行。そのやりとりの中で最も盛り上がったのは,岩澤氏が会場に向けて「『トリックスター』『トリックスター+』『トリックスター0』の中で,一番好きなタイトル名はどれですか?」と質問をし,順番に挙手を求めたところだろう。「トリックスター」「トリックスター+」がいいと思う人が半分ずつだったのに対し,「トリッ
クスター0 -ラブ-」がいいとした人はほとんどおらず,現行のタイトル名が最も不人気であることがうっかり判明してしまったのである。これに対し岩澤氏は,苦笑いしつつ「ひょっとしたら近々タイトルを変えるかもしれませんね」と冗談交じりにコメントし,会場を沸かせていた。ちなみに,不人気の理由は“ラブ”という言葉が“出会い系”を連想させるからではないか
という意見が出ていた。







辻あゆみさん

 質疑応答が終了すると,会場には声優の辻あゆみさんが登場。辻さんはもう何年もトリックスターをプレイしている古参プレイヤーで,自身のBlogで,本作のことをたびたび話題にしているという。辻さんは,「キャラクターが可愛い」のでついついプレイしてしまうと,長くプレイしている理由について説明していた。



 さらに辻さんは,次に行われたビンゴ大会でアシスタントとして活躍。ビンゴ達成者に対して,正解すると景品がもらえるトリックスターに関するクイズの出題を行った。

 このクイズは,熱心なプレイヤーが集まることを想定してか,一部を除いて,非常に難しい問題が用意されていたようだ。だが,難度を高くしすぎたようで,中には出題された瞬間に「それは難しすぎる!」という意味での笑いや,どよめきが起きる瞬間もあった。このころには,参加者達も会場の雰囲気に慣れてきたようで,最後に行われた交流会では,運営/開発
チームとプレイヤーがドリンク片手に語り合っていた。

 また,開場時はバラバラに集まっていた人達が多かったのだが,終了後は数人のグループで帰路につく人達が多く,プレイヤー同士で親睦を深められたようだ。








 岩澤氏はこの会を,同作初のオフラインイベントとして,あまり規模を大きくせずに,親密さが感じられる会にしたかったと,閉会後に語っていた。そのため,告知をあまり大きくは行わなかったという。

 今回参加した人達の感想が良ければ,今後同様の,あるいはもっと規模の大きなイベントを企画するという。興味のあるファンは,公式サイトに掲載されるニュースに気を配っておくとよさそうだ。



 最後に,日本サービスにおける年内のアップ

引用元:arad rmt

2011年4月26日火曜日

『ショーン?ホワイト スケートボード』ショーン?ホワイトがコンセプトからモーションキャプチャーまで!【TGS2010?

●モノクロの世界をスケートボードでカラフルに

 2010年11月25日に、プレイステーション3とXbox 360にてリリース予定の『ショーン?ホワイト スケートボード』。スノーボードとスケートボードの選手で、Xスポーツの世界では知らぬものはいないというほどのスターだ。そんなショーン?ホワイトが開発に携わった同作。ゲームデザインを務めたセバスチャン
?ルール氏にインタビューを行うことができたので、その内容の一端をぜひ感じてほしい。

――本作はどのようなゲームなんでしょう?
セバスチャン?ルール(以下、ルール) ミニストリーというものが、政府としてこの世界を支配していて、ミニストリーのおかげで安全ではあるんですが、刺激のない世の中になっています。この世界はとても抑圧されて
いる世の中なので白黒なんですけれども、ゲーム中でトリックをキメていくことで、世界がカラフルになって、より楽しい世界に変わっていく。そういうゲームです。

――トリックをキメて、世界を塗り替えていくとどんなことが起こるのでしょう?
ルール たとえば、いまプレイしながら、ミニストリーの支配下にあったものから、ヘリコプターを塗り替 rmt アラド戦記
えるミッションに成功しました。これにより、新しいシャツとメガネなどさまざまなアイテムが手に入ります。

【関連記事】
【ブースリポート】ユービーアイソフトブースでゲームをプレイしてTシャツゲット【TGS2010】
【ブースリポート】注目作品が目白押しのスクウェア?エニックスブース【TGS2010】
『ショーン?ホワイト スケートボー
ド』ショーンがスケートボードゲームをプロデュース!


引用元:Perfect World rmt

2011年4月20日水曜日

Intel,ゲーム用ノートPCを本気で推進。カギは「さらなる

IntelによるPCゲーム市場予測。2013年には,PCゲームプラットフォームとして,ノートがデスクトップを追い抜くと分析されている
 Intelは,ゲーム用ノートPC市場の拡大に本気だ。
 ……といっても,これまでのような「チップセットに統合されたグラフィックス機能でも,ゲームは十分動きますよ」といった,4Gamer読者からすると“子供騙し”に感じられるようなスタンスではない。堅調な成長を維持するPCゲーム市場において,2013年にはノートPCがデスクトップPCを上回るゲームプラットフォームに成長すると見ているIntelが,「今日(こんにち)的なPCゲーム環境において,何が重要なのか」を分析したうえでの「本気」である。


より現実的なTurbo Boost実装のモバイルCore i7

「Arrandale」では“単体GPU搭載時向け最適化”も


Core i7 Mobile Processorを披露するMooly Eden(ムーリー?エデン)副社長(General Manager, PC Client Group, Vice President, Intel)
 その尖兵となるのは,「Intel Developer Forum 2009 San Francisco」(以下,IDF 2009 SF)で発表された「Core i7 Mobile Processor」(関連記事)だ。本製品には,シングルスレッドアプリケーションや,マルチスレッド対応が軽度に図られたアプリケーションなど,ゲームでありがちなアプリケーションのパフォーマンスを大きく引き上げることが可能になる,「Intel Turbo Boost Technology」(以下,Turbo Boost)が実装されている。

IntelがノートPC向けゲーム市場拡大の尖兵と位置づける,Core i7 Mobile Processorのラインナップ

Core i7 Mobile Processorの特徴。現時点において,ゲームのパフォーマンスに最も影響を与えるのは,デスクトップ版からさらにチューニングが進んだTurbo Boostだろう
Core i7 Mobile Processorに実装されるTurbo Boost。シングルコアおよびデュアルコア動作時のクロックアップ幅が拡大されている
 Turbo Boostは,デスクトップPC向けのCore i7&i5でもおなじみだが,開発コードネーム「Clarksfield」(クラークスフィールド)と呼ばれていたCore i7 Mobile Processorでは,大幅なクロックの引き上げを可能にしている。
 引き上げの段階は,ベースクロックとなる133MHz刻みで,シングルコア動作時は9?10段(=1.20?1.33GHz),デュアルコア動作時は最大7段(=933MHz),クアッドコア動作時は最大2段(=266MHz)。4コア,ましてや8スレッド処理など必要としない,大半の現実的なアプリケーションで,より高い性能を発揮できるよう,チューニングが施されているのだ。

 ノートPCというか,ノートPC向けCPUの場合,どうしても消費電力設計や熱設計に,性能が左右される。この点,Core i7 Mobile Processorでは,4個のCPUコアの利用状況に応じ,積極的にTurbo Boostを利用したクロックアップを行うことで,1?2スレッド処理時の性能を高めることを可能にしている。
 CPU内部で,コアの消費電力や発熱状況を監視するパワーコントロールユニットには,当該CPUの最大消費電力と動作温度といったデータが記憶されており,実際の消費電力やコア温度を比較しながら,リミットいっぱいまでクロックを引き上げていくのである。

Core i7 Mobile Processorの内部構造。負荷の低いCPUコアを休止し,その分の熱設計や消費電力の余裕を,1コアや2コアのクロックアップに充当するという仕組みになっている
Turbo Boostにおけるクロック決定の仕組み。「現在の消費電力やコア温度」が「リミット値として設定された最大消費電力や温度」と常に比較され,その余裕があるときに,クロックアップが行われる

Arrandaleでは,グラフィックスコア(写真左側のダイ)とCPUコア(同右)の両方でTurbo Boostが有効になるほか,片方のコアに消費電力などの余裕がある場合は,もう一方のコアのクロックアップに割り当てることも可能になる
 Intelは,この積極的なパワーコントロールとクロック制御を,2010年初頭に市場投入を予定しているグラフィックス機能統合型CPU,「Arrandale」(アランデール,開発コードネーム)でも採用する。しかもArrandaleでは,統合されるグラフィックス機能にもTurbo Boostが採用され,デュアルコアCPUとグラフィックス機能の両方に,それぞれ最大消費電力値が設定されるのだ。CPUとグラフィックス機能で,一方の消費電力や負荷が低いときには,そのマージンを,もう一方のクロックアップに利用することで,さらなる性能向上を図っていく。


ArrandaleのCPUパッケージ。ムービーと同じく,左に見えるのが,45nmプロセス技術で製造されるグラフィックス機能,右が,32nmプロセス技術で製造されるWestmereアーキテクチャのCPUコアだ
 注目したいのは,Arrandaleを単体GPUと組み合わせたときで,Arrandaleに統合されたグラフィックス機能が不要で,完全に機能停止できるときには,その分のマージンを,CPUコアのTurbo Boostへ,全面的に振り分けられるようになる可能性があるということ。単体GPU搭載時には,Turbo Boostの効果が,より表れやすくなるというわけだ。
 現時点で,これが実装されるかは未確定。かつ,過去の実績からして,「グラフィックス機能を完全に機能停止する」ことができるのかについては疑問符が付くため,確定事項として頭に入れることはお勧めしないが,面白いアイデアなのは間違いない。

 ただし,Arrandaleのデスクトップ版といえるCPU,「Clarkdale」(クラークデール,
引用元:ラテール rmt

2011年3月30日水曜日

2月新設住宅着工は15カ月減、戸数は3番目の低水準=国交省

 [東京 31日 ロイター] 国土交通省が31日発表した2月の新設住宅着工戸数の前年比は9.3%減で、1月(8.1%減)に続き2カ月連続の1けた減となったものの、15カ月連続減となった。
 新設住宅着工戸数は5万6527戸で、過去3番目の低水準だった。来月公表の3月分も低迷した場合、既に公表された暦年分と同様に、2009年度は
45年ぶりの80万戸割れとなる可能性が高まっている。季節調整済み年率換算は79万4000戸だった。
 ロイターの事前調査では、住宅着工戸数の予測中央値は前年比0.8%減、年率換算の予想中央値は86万8000戸で、結果は予想を下回った。
 2月は貸家と分譲住宅が減少、持家は増加した。国土交通省では、雇用?所得環境の厳しさを背景に
「貸家や分譲マンションの着工水準が低かった」と分析。住宅着工は「このところ持ち直しの動きがみられるものの、依然として厳しい雇用?所得環境等により、当面は予断を許さない状況が継続する」とみている。
 大手50社の建設工事受注額は前年比20.3%減で、3カ月ぶりに減少した。公共工事、民間工事ともに減少し、民間ではサービス業、製造業、 アトランティカ rmt
運輸業などが減った。
 住宅着工に1カ月程度先行すると言われる建築確認交付件数は前年比7.1%増となり、4カ月連続の増加となった。ただし、リーマンショックの影響を受けた前年の落ち込みが大きかった反動もあり、実勢としては「引き続き低調」(国土交通省)と説明している。
 (ロイター日本語ニュース 寺脇 麻理記者)

【関連記
事】
? ドル下落、弱い住宅指標や利食い売りで=NY市場
? 9月新設住宅着工戸数は37%減、当面は厳しい状況
? 8月新設住宅着工戸数、過去3番目の低水準=国交省
? 鹿島、大成、マンション?住宅も冬景色
? 7月新設住宅着工は‐32.1%、建設工事受注額は最大の下げ幅

引用元:水晶の意味、効果、パワーストーン、天然石、アクセサリの通販専門店/TOPページ

2011年3月24日木曜日

RMTワイアード タイムセール開催間近

このたびRMTワイアードでは、タイムセール企画を開催予定でございます。
毎日、様々なゲームの1部のサーバを時間限定にて大特価でご奉仕致します。
開催予定は4月19日から、まずはAIONの各サーバからご奉仕致します。
タイムセールの詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。
http://www.wired-rmt.jp/
引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2011年3月17日木曜日

A?キムが首位に並ぶ!ミケルソンは37位タイ

<シェル?ヒューストン?オープン 3日目>◇3日◇レッドストーンGC(7,457ヤード?パー72)

 テキサス州にあるレッドストーンゴルフクラブで開催されている、米国男子ツアー「シェル?ヒューストン?オープン」の3日目。4位タイスタートのアンソニー?キム(米国)が、5バーディ?2ボギーとスコアを3つ伸ばし、トータル10アンダーで前日から首位のブライス?モルダー(米国)に並んだ。

 キムは序盤の1番、3番でボギーを叩いたが、5番でバーディを奪い前半を1オーバーで折り返す。流れが変わり始めた後半では12番、13番で連続バーディを奪うと、15番、17番でもバーディを奪ってホールアウト。スコアを1つしか伸ばせなかったモルダーをとらえて3日目を終了した。

 トータル8アンダー3位タイはジョー?オギルビー(米国)とボーン?テイラー(米国)、5位タイにはリー?ウェストウッド(イングランド)らがつけている。昨日58位タイに後退したフィル?ミケルソン(米国)は、トータル1アンダーまでスコアを伸ばすも、首位とは9打差の37位タイ。優勝は厳しい状態となった。

【3日目の順位】
1位T:アンソニー?キム(-10)
1位T:ブライス?モルダー(-10)
3位T:ジョー?オギルビー(-8)
3位T:ボーン?テイラー(-8)
5位T:グラハム?デラート(-7)
5位T:ジェフ?マガート(-7)
5位T:リー?ウェストウッド(-7)
8位T:パドレイグ?ハリントン(-6)他6名

37位T:フィル?ミケルソン(-1)他7名

<ゴルフ情報ALBA.Net>

【関連ニュース】
? B?モルダーが首位!ミケルソン、エルスは後退
? K?スタドラーとC?パーシーが首位!
? 今田が今季2度目のトップ10フィニッシュ!エルスが逃げ切りV
【動画インタビュー】
? 遼、米国ツアーに向けて意気込みを語る
? 池田勇太が米国ツアーへの意気込みを語る

引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年3月11日金曜日

「FF7AC」と氷室京介氏新曲「Safe And Sound」とのコラボ


「Safe And Sound 」
KYOSUKE HIMURO feat. GERARD WAY

2009.4.16 release Blu-ray Disc
「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」エンディングテーマ曲
2009.4.29(水) iTunes配信決定!!

OFFICIAL WEB SITE http://www.himuro.com(PC、モバイル共通)


L.A発
KING OF ROCK 氷室京介×世界No.1若手ロック?ヴォーカリスト ジェラルド?ウェイ
国境、世代を超越した奇跡のコラボレイト実現!!
邦楽ファン、洋楽ファン ボーダレスな最強楽曲、日本緊急配信決定!!


ソロ20周年を経た氷室京介。
待望の新曲はマイ?ケミカル?ロマンスのヴォーカル、ジェラルド?ウェイとの
コラボレーションによる作品。


 昨年、ソロ20周年を迎えた氷室京介。常に日本のロックシーンのトップを走り続け、その活動に更なる期待が高まる2009年4月、いよいよ待望の新曲を発表。タイトルは「Safe And Sound」。今作は、マイ?ケミカル?ロマンスのヴォーカル、ジェラルド?ウェイとのコラボレーションによる作品。

世界No.1若手ロックバンド、マイ?ケミカル?ロマンスのヴォーカルジェラルド?ウェイとは

 ジェラルド?ウェイとは、本国アメリカではもちろん、日本でも人気の高いニュー?ジャージー出身の5人組ロックバンド、マイ?ケミカル?ロマンスのヴォーカル。2004年に発表された2ndアルバム『スウィート?リベンジ』はデビュー作にして全米で100万枚のセールスを記録し、プラチナ?ディスクを獲得。2007年に発表した3rdアルバム『ザ?ブラック?パレード』では、全英1位、全米2位、日本においてもオリコン洋楽チャートで1位を記録し、プラチナ?ディスクを獲得。同作品は日本で30万枚、全世界で300万枚の大ヒットを記録し、名実ともに世界No,1若手ロックバンドとなる。コンセプチュアルなその作品は、パンク、ハードロックの枠を超え、多様性に溢れる楽曲とともに、ライブ?パフォーマンスでも大いに世界を魅了。その中心にいるのが、カリスマ的なヴォーカルであるジェラルドである。彼の過激なパフォーマンス、強烈な個性はバンドの大きな魅力の一つとなっている。

 今年、日本での活動は、マイ?ケミカル?ロマンスとしての新録曲「廃墟の街」が3月28日公開映画「ウォッチメン」の主題歌に決定しており、また、8月7,8,9日に開催されるSUMMER SONIC 09のヘッド?ライナーとしてリンキン?パーク、ナイン?インチ?ネイルズと並び発表され、更なる注目が集まっている。

L.A.という音楽環境がもたらした、ふたりの出会いは

 氷室自身、1997年より本格的に活動の拠点をL.A.に置き、その音楽活動の環境から、フェイバリット?アーティストにマルーン5等の若手のアーティストも挙げることがあったが、 マイ?ケミカル?ロマンスもブレイク以前から注目していたバンドのひとつだったという。楽曲もさることながら、特にジェラルドが構築する詞の世界観に共感していたとの事。

 一方、ジェラルドは、ミュージシャンとして活動を始める以前に、アニメーションの仕事に携わっていた経験や、現在もコミック?ブック?アーティスト(マンガの原作者)として活動する事から、日本の文化に強い興味を抱いていたとの事。全米、全英で絶大なる人気を博しながらも、2004年のメジャー?デビュー以来、精力的に5度の来日をしており、2007年のワールド?ツアーの日本公演はロックの殿堂?日本武道館を選択。

 昨年春、偶然にも、L.A.の氷室の住む地域に、ジェラルドが移住。その環境から、兼ねてから氷室がミュージシャンとしてジェラルドに興味を抱いていた事を知る知人より、その事がジェラルドに伝わり、ジェラルドが氷室宅を訪ねたとの事。意気投合し、共同作業を始める。昨年9月末、氷室自身のツアー終了直後から年末までの期間、氷室とジェラルドの間では何度ものやり取りが重ねられ、ついに今年初めにレコーディングを開始。

「Safe And Sound」の楽曲について

 この楽曲の作詞、作曲はジェラルドが手掛けているが、氷室に会った後、氷室の音楽観、ヴォーカルからイメージし、詞、曲とも書き下ろした作品。因みに、ジェラルド自身、自身のバンド以外に楽曲を書き下ろしたのはこれが初。彼はヴォーカルとしても、もちろん氷室とともに参加し、また氷室との共同プロデューサーとしても、その役割を担っている。アコースティックのデモからはじまり、4日間のレコーディングで最終的なアレンジを互いにつめ、完成に至る。氷室は、この歌詞をストレートに伝える為に、日本語詞をあえて制作せず、このままの英語詞で歌う事を選択。

レコーディング、参加ミュージシャンについて

 レコーディングはL.A.の老舗“サンセット?サウンド?レコーディング?スタジオ”で行われた。 このスタジオは、ドアーズ、レッド?ツェッペリン、ローリング?ストーンズらレジェンドのロックバンドから、ジェット、ピンクら新鋭のアーティストたちがこぞってレコーディングを行っているスタジオ。サウンドプロデューサーにはミーカ、ピンク、ルーファス?ウェインライトらのプロデュース?ワークでも知られる、グレッグ?ウェルズ氏。また、バンドのメンバーにも錚々たる顔ぶれが布陣。ドラムには、氷室のアルバムにも過去参加している、ナイン?インチ?ネイルズのドラマーとしても名高いジョシュ?フリーズ氏、そしてそのジョシュのリズムには欠かせないベースのダン氏、ギターにはこちらも氷室の楽曲ではおなじみのティム?ピアース氏を迎えた。

更なるコラボレイト ファイナルファンタジーと共演決定!!

 そして、このレコーディングの最中に、2005年にリリースされ世界的大ヒット作となった、映像ソフト『FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN』の、ブルーレイ?ディスク完全版『FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE』(2009年4月16日発売)への楽曲提供の依頼を日本より受ける。2005年の『FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN』のリリースに際して、監督の野村哲也氏はじめ、制作陣の熱い要望を受け、そのエンディングテーマとして氷室セカンド?アルバムより「CALLING」を提供。同作品は日本で100万枚、全世界で310万枚の大ヒットとなる。
 今回のブルーレイ?ディスク完全版のリリースに際して、再び、楽曲提供の更なるオファーを受け、氷室×ジェラルドの楽曲のスケール感と、ファイナルファンタジーの世界観、その音楽と映像が織り成すエンターテイメントの融合に共感し、今作「Safe And Sound」を快く提供。氷室×ジェラルドのファイナルファンタジーとの共演が決定した。

今作を経てのお互いの感想

 ジェラルド曰く、ヴォーカリストとして20年以上のキャリアを経ながらも、アクティブな感性を持ち創作活動が出来る氷室を見て、この後、自分自身もまだまだ新しい事にチャレンジ出来るという勇気を抱く事が出来たとの事。
 氷室自身、ジェラルドの書く歌詞の世界観に改めて共鳴。また、パフォーマンスにおいても、類まれ無きその感性はヴォーカリストとしても圧巻との事。

今後の予定

 ジェラルドは3月28日公開の映画『ウォッチメン』の主題歌「廃墟の街/マイ?ケミカル?ロマンス」収録、オリジナル?サウンドトラックを3月25日に発売。8月には今年10年目を迎えるSUMMER SONIC 09にヘッド?ライナーとして来日出演。
氷室は自身のオリジナル?アルバムに向けて制作中。

PROFILE

氷室京介


1981年よりロックバンドBOΦWYのヴォーカリストとして活動。
1988年、BOΦWYの解散ライブ“LAST GIGS”から僅か3ヶ月後の7月21日に、ソロ第1弾シングル「ANGEL」をリリース。以降、日本のロックシーンで常にトップを走り続ける。
1997年、現在、活動の拠点とするロサンゼルスに本格的に移住。
その後も、コンスタントにリリースとツアーを重ね、昨年2008年、ソロ活動20周年を迎える。
同年6月、全てのシングルを収録した、シングル?コンプリート?ベストアルバム「ALL SINGLES COMPLETE BEST “JUST MOVIN’ ON”?ALL THE -S-HIT?」をリリース。オリコンアルバムランキング1位を獲得。
“KING OF ROCK”ソロ活動20周年を経た2009年、その活動に、更なる期待が高まる。

Gerard Way/(ジェラルド?ウェイ)

ニュー?ジャージー州出身。
本国アメリカやイギリスで若者を中心に絶大な人気を誇る、パンク、ハードコアを基調としたロックバンド、My Chemical Romanceのボーカリスト。
2004年リリースのメジャー?デビュー?アルバム『Three Cheers For Sweet Revenge』は全米で150万枚を突破し、プラチナ?ディスクを獲得。ヨーロッパでも絶大な人気を得ている。カリスマ的なヴォーカル、Gerard Wayを中心したバンドの、シアトリカルなライブ?パフォーマンスも高い評価を得ている。2004年以降、日本公演を行っているが、2006年リリースの世界的大ヒットアルバム『The Black Parade』を牽引したツアーは2007年5月に行った、日本武道館公演が最終公演となった事は記憶に新しい。
引用元:新·天上碑(Tenjouhi) 情報局

2011年2月17日木曜日

ヒルトンさんが離日=入国でき?泊、申請取り下げ―成?

 チャーター機で来日したものの、コカイン所持で執行猶予中のため成田空港で足止めされていた米国の人気女性タレント、パリス?ヒルトンさん(29)は22日、自ら上陸申請を取り下げ帰国の途についた。
 ヒルトンさんは午後3時半ごろ、グレーのシャツに紺色のパンツ姿でサングラスをかけ、携帯電話を手に制限エリア内のバスゲートに現れた。報道陣の問い掛けに「疲れた。日本のファンは大好き」などと答え、アンカレジ行きのチャーター機に向かった。
 ヒルトンさんは21日午後に来日。東京入国管理局成田空港支局に事情を聴かれ、1泊していた。同支局は「本人が申請を取り下げ、自発的な帰国扱いになった。入国審査は打ち切った」としている。 

引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2011年2月14日月曜日

[G2007#26]赤毛のアドルの消息やいかに? 「イース






 11月5日に,韓国で正式サービスが開始されたばかりの「イースオンライン The Call of Solum」。イースといえば,日本のPCゲームの歴史において押しも押されもせぬ金字塔を打ち立てた,日本ファルコムの名作アクションRPGだ。そのイースのオンラインゲーム化となれば,居ても立ってもいられなくなるという人も多いだろう。

 今回,G★2007の会場で,本作の開発者であるCJ InternetのKein Lee氏Hyungjun Im氏に,わずかな時間ではあるが話を聞かせてもらえた。イースファンはさっそくチェックしてほしい。



赤毛のアドル,ついに死す!?




4Gamer:

 お忙しいところ,ありがとうございます。さっそくですが,質問させてもらいます。

 イースオンラインは,韓国では11月5日に正式サービスが開始されましたが,プレイヤーの評判はいかがですか?








韓国CJ Internet Kein Lee氏

Kein Lee氏:

 好評ですよ。正式サービスが開始され,またゲームプレイを快適にする25種類の課金アイテムも発売されました。これらのアイテムについての評判もいいです。



4Gamer:

 課金アイテムにはどのようなものがあるのですか?



Hyungjun Im氏:

 例えば,早くスキルアップしてプレイ時間を節約できるものや,ゲートを使って瞬間的にほかの場所に移動できるものがあります。そのほか,アイテムの強化を手助けしてくれたり,デスペナルティを軽減したりするものなどです。



4Gamer:

 なるほど。いわゆる“便利系”のアイテムが中心になっているわけですね。

 ところでイースといえば,主人公であるアドル=クリスティンや,作品中で大きな役割を果たしたダームの塔など,その設定やストーリーが日本のPCゲーマーに広く知られている作品なんですが,このイースオンラインの世界観を教えてもらえますか?



Kein Lee氏:

 本作は,アドルの死後100年が経過した世界を舞台としています。



4Gamer:

 ええ! アドルは死んでしまったんですか。それはかなりショッキングですね……。



Kein Lee氏:

 本作の舞台は,「ロムン」と呼ばれる世界です。



4Gamer:

 ロムンといえば,イースシリーズにたびたび登場する国ですね。



Kein Lee氏:

 ローマ帝国をモチーフにした国で,シリーズのファンの方ならよくご存じだと思います。



4Gamer:

 おなじみのロムン帝国に加えて,本作の“イース”らしさはどのあたりになるのでしょうか。ダームの塔や,フィーナとレアの二人の女神といった,シリーズに欠かせないモチーフなどは登場するのですか?



Kein Lee氏:

 残念ながら現時点では登場しません。とはいえ,過去のイースシリーズに登場した世界や,女神に関連するクエストなどは,今後のアップデートで実装していく予定です。



4Gamer:

 それはシリーズのプレイヤーにとっては嬉しい話ですね。



Kein Lee氏:

 ダームの塔や,天空の古代王国イースなども実装予定ですので,原作ファンは楽しみにしていてください。










三つの種族と20種類以上のクラス









韓国CJ Internet Hyungjun Im氏

4Gamer:

 ところで,本作に登場する種族とクラスについて教えてください。



Hyungjun Im氏:

 イースオンラインでは,「キモ」「アフロカ」「エレシア」の3種族が選択可能で,クラスは全部で25種類ほどに分岐します。



4Gamer:

 それぞれの種族について,もう少し詳しく紹介してもらえますか?



Hyungjun Im氏:

 キモは,小さくて可愛らしい種族で,褐色の肌を持つアプロカは体格が大きく,男性キャラはたくましく,女性キャラはセクシーな雰囲気を漂わせています。エレーシアというのは,我々人間に一番近い種族です。



4Gamer:

 25種類ほどあるというクラスには,種族にかかわらず就けるのですか?



Hyungjun Im氏:

 いいえ,そうではありません。クラスはそれぞれの種族ごとに戦士系と魔法使い系に分かれていて,1次転職や2次転職によって分岐していく形になっています。



4Gamer:

 それぞれ,どのレベルで転職可能になるのですか?



Hyungjun Im氏:

 1次転職はレベル20,2次転職はレベル40で可能になります。



4Gamer:

 パーティについてはいかがでしょう。最大何人のパーティが組めるのですか?



Hyungjun Im氏:

 10人までのパーティを組むことが可能です。



4Gamer:

 10人というのは,一般的なMMORPGと比べると多いほうですね。パーティプレイはかなり賑やかなものになりそうですね。











「カードシステム」と「守護バトル」




4Gamer:

 ところでイースオンラインには,さまざまなことをカードを使って行う「カードシステム」と呼ばれるものがあるとのことですが,具体的にはどういったカードが用意されているのですか?








Kein Lee氏:

 カードには,ペットカード,スキルカード,マジックカード,エンチャントカード,クエストカードなど,非常に多くの種類があります。



4Gamer:

 ということは,もしかしてイースオンラインでは,すべてのアイテムがカードの形で存在しているということですか?



Kein Lee氏:

 武器や防具,生産素材などはカードではありませんが,そのほかのアイテムはすべてカードになっており,モンスターからのドロップなどで入手できます。



4Gamer:

 それだけ種類が多いと,カードをコレクションするという楽しみもありそうですね。

 イースオンラインのもう一つの特徴的なシステムとして,「守護バトル」というものがありますが,これについて教えてください。



Hyungjun Im氏:

 守護バトルというのは,各エリアのボスを倒すことで守護神とし,それを召喚してほかのプレイヤーと戦うというものです。守護神と共に戦い,次々とエリアを支配
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年2月10日木曜日

壮大なスケールのアクションRPG「Kingdoms of Amalur


 ワールドシリーズの優勝を3度経験し,2007年のシーズンで引退したCurt Schilling(カート?シリング)元投手。彼が設立したゲーム会社,38 Studiosの処女作となるアクションRPG「Kingdoms of Amalur: Reckoning」PC/PlayStation 3/Xbox 360)の画像とムービーが,北米時間の7月22日,公式サイトでついに公開された。
 本作については,7月20日にアメリカで開催されたElectronic Artsのメディアイベントで制作発表が行われていたが,その発表時に利用されたビジュアルがあらためて公開されたことで,ゲームの雰囲気をよりつかみやすくなったのだ。


「Kingdoms of Amalur: Reckoning」公式サイト(要年齢認証)

Electronic Artsのプレス向けイベント「EA Showcase 2010」


 Kingdoms of Amalur: Reckoningは,現在38 Studiosの傘下にあるBig Huge Gamesが開発するアクションRPGだ。ファンタジー小説のベストセラー作家,R.A.Salvatore(R.A.サルバトーレ)氏や,コミックアーティストのTodd MacFarlane(トッド?マクファーレン)氏らが世界観の構築やアートデザインに関わっている。さらに,デザインチームを率いるのは,「The Elder Scrolls IV: Oblivion」PC/Xbox 360)のリードデザイナーを務めたKen Rolston(ケン?ロルストン)氏だ。こうした超豪華な布陣が,本作の特徴の一つだ。


 Kingdoms of Amalur: ReckoningはThe Elder Scrollsシリーズ同様,オープンワールドを舞台とした自由度の高いゲームになる予定だ。Rolston氏は2009年にサンフランシスコで開催されたGame Developers Conferenceでの,The Elder Scrollsシリーズのゲームデザインについてレクチャーを行っており(関連記事),そのとき語られた良い点を伸ばし,問題点を是正して本作に詰め込んでいると考えて間違いないだろう。

 公式サイトに掲載されている情報によると,R.A.Salvatore氏が描いたAmalurという世界を舞台に,何百種類ものクエスト,モンスター,武器,スペルなどが登場するというから,非常にボリューム感の高いゲームになりそうだ。
 また,38 Studiosが制作中のもう一つのプロジェクト,「Project Copernicus」とも設定や世界観を共有しているとのことで,ゲームだけでなくコミックスやフィギュア,小説などへの展開も視野に入れているという。

 Kingdoms of Amalur: ReckoningはElectronic Artsが販売を担当する予定で,2011年秋のリリースに向けて開発が進められている。いろいろと注目度の高い作品だけに,今後も続々と新情報が飛び出してくることだろう。


引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年1月26日水曜日

平野 綾?em>最?/em>写真集は自分撮り写メほかオフショット?,000点以上を凝縮!!

 声優としての確かな実力と、群を抜くキュートなビジュアルで人気の平野 綾。23歳の誕生日を迎える10月8日に、最新写真集「Aya FILE.2-All Off Shot Album-」を発表します。

 このたびの写真集は、『Aya FILE.1』、『Aya FILE special edition-1st LIVE 2008「RIOT TOUR」LIVE PHOTO BOOK-』の前2作ともに、好セールスを記録した人気フォトブックシリーズ「Aya FILE」の第3弾。タイトルにもある通り、プロカメラマンによる撮り下ろし写真は、一切なし。平野 綾本人よる自分撮り写メや、スタッフが撮影したオフショット写真のみで構成されており、掲載写真は1,000点以上に及ぶとか!

 この数年間における彼女の素顔が凝縮されているだけに、さまざまなヘアスタイルやファッションコーディネートも存分に見る者を楽しませてくれるはず。確かな見応えを予感させる1冊は、ファンのみならずとも、必携&必見です!

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ナレーションは平野綾!DVD『ねこ島日記』リリース
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平野 綾 、 自分撮り を調べる

引用元:信長の野望 総合サイト

2011年1月10日月曜日

関空?伊丹空港8000億円売却 買い取るのは中国?中東のファンド?

 国土交通省が管理する大阪(伊丹)空港を株式会社化し、関西国際空港と経営統合したうえで民間に売却するという国交省の方針が波紋を広げている。

 関空は1980年代の中曽根内閣が進めた「民間活力の導入」で、官民出資の関西国際空港会社が海上を埋め立て建設したが、今なお1兆1000億円の有利子負債を抱える。

■関空を救済するための統合案

 関西では関空、伊丹、神戸の3空港が併存し、旅客や貨物を食い合っているが、国内線専用で最も乗降客数が多いドル箱の伊丹を関空ともども民間へ売却し、有利子負債の圧縮に充てようというものだ。両空港は12年春の経営統合を目指すというが、果たして政府に勝算はあるのだろうか。

 関空を救済するための今回の統合案は、国交省の成長戦略会議(座長?長谷川閑史武田薬品工業社長)が2010年5月末の最終報告で取りまとめ、6月に閣議決定する政府の新成長戦略に盛り込まれる予定だ。国交省は国営の伊丹空港を官民出資の株式会社とし、持ち株会社を設立して関空と伊丹を傘下に置く方針だ。最終的にはこの持ち株会社がもつ両空港の運営権を最大8000億円で民間に売却し、関空の有利子負債の圧縮に充てるというものだ。

 大阪中心部から30分程度と便利な伊丹は利便性が高いものの、かつては騒音問題に揺れ、海上を埋め立てて関空を建設した経緯がある。関空は騒音問題をクリアする24時間運用空港となったが、大阪中心部からJR快速で1時間と遠いのがネックになり、就航路線が増えず、収益性に劣る。

 逆に国内専用となった伊丹は航空機材の小型化で騒音問題が緩和され、皮肉にも廃港どころか、年間40億円の黒字を計上するドル箱空港になった。

 大阪府の橋本徹知事は、関空を名実ともに国際ハブ空港とするため、伊丹の廃港を主張。東京?大阪にリニア中央新幹線が開業する予定の2045年には、黙っていても伊丹の需要が減り、廃港が現実味を帯びることは自明だ。

■高くても4000億円まで?

 国交省の思惑通り、12年春に伊丹が株式会社となり、関空と経営統合したとしても、売却益を稼げなければ民営化の意味がない。果たして最大8000億円も投資して、関空?伊丹の運営会社を買い取る企業など現れるのだろうか。しかも、民間に売却するのは、空港の不動産は含まない、あくまで運営権だけの会社だ。リニア中央新幹線が開業後、廃港となった伊丹の跡地を政府は売却するという。そんな複雑で不安定な物件を誰が買うのか。

 地元財界からは早くも疑問の声が上がっている。関西経済同友会の中野健二郎代表幹事(三井住友銀行副会長)は記者会見で、関空?伊丹の民間売却案について「実現性がない。私が判断する立場なら投資はしない。買い手がつくとは思えず、実現は不可能だ」とバッサリ切り捨てた。国交省が当て込む8000億円という値段についても「高くても4000億円までだと思う」と否定的見解を示した。

 4000億円以下とすると、関空の有利子負債を一気に圧縮するという国交省のシナリオは根底から崩れる。少なくとも現在の経済情勢で、日本企業が関空?伊丹の売却に食指を動かすとは考えにくい。名乗りを上げるとすれば、中国や中東産油国など日本進出を狙う海外投資ファンドではないか、との観測が早くも飛び交っている。


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引用元:RF online Z 総合サイト